quarta-feira, 7 de setembro de 2011

O fim da guerra do Mundo Emerso está muito próximo. E alianças inesperadas podem fazer toda a diferença. Dubhe e Lonerin tiveram sucesso na busca pelo mago Senar, mas, de volta das Terras Desconhecidas, os jovens são novamente enviados em perigosas missões. Em Um novo reino, terceiro volume da série As Guerras do Mundo Emerso, Licia Troisi separa seus heróis em missões distintas. Dubhe e Lonerin partem em caminhos diferentes em novas aventuras em busca de uma solução para o fim do conflito.
Agora, Dubhe tem como aliada Theana, uma jovem maga que estudou com Lonerin. As duas partem rumo ao palácio real na Terra do Sol para matar o cruel Dohor, o ditador responsável pelo selo de Dubhe e que juntou forças com a Guilda dos Assassinos. Porém, a viagem não é fácil e logo as jovens são capturadas pelas tropas do perverso rei. O destino as leva até Learco, jovem príncipe, filho do ditador, que consente que as duas o acompanhem até a corte como escravas. No caminho para Makrat, capital do império, Dubhe e Learco se tornam próximos demais e um amor proibido começa a surgir, colocando em risco toda a missão das jovens.
Enquanto isso, Lonerin parte ao lado de Senar em busca do antigo amuleto de Nihal. O artefato é a última chance dos rebeldes impedirem o renascimento de Áster, o Tirano. Nesse ínterim, o gnomo Ido toma para si a tarefa de proteger San, neto de Nihal e Senar, o menino que Yeshol e Dohor buscam para usar como receptáculo da alma de Áster.
Simultaneamente, o Conselho dos Territórios Livres se reúne e decide lançar um decisivo ataque contra a Guilda e o exército de Dohor. E Dubhe vai ser forçada a escolher entre seu novo amor e o futuro de todo o Mundo Emerso.
Três missões que se cruzam e determinam o destino do Mundo Emerso. Revelações inesperadas, alianças surpreendentes e muita aventura dão o ritmo a Um Novo Reino. E a italiana Licia Troisi proporciona ao leitor um passeio fantástico rumo a um final apoteótico que faz valer cada etapa do longo caminho.

domingo, 24 de julho de 2011

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http://www.livrosgratis.net/download/1413/a-garota-da-terra-do-vento-licia-troisi.html
Quem quiser baixar os livros!

terça-feira, 12 de julho de 2011

2- As duas guerreiras:
Depois de fugir da Guilda dos Assassinos, a jovem guerreira Dubhe precisa livrar-se da maldição que lhe foi imposta. O único que pode salvá-la é Senar, o mais poderoso dos magos, companheiro de Nihal e habitante das Terras Desconhecidas, além do rio Saar.
Enquanto isso, após longos e laboriosos anos de espera, a sanguinária seita encontrou a maneira de trazer Aster, o Tirano, de volta à vida. Falta apenas a vítima sacrificai, o corpo destinado a receber a sua reencarnação, e o escolhido é San, o neto de Senar e Nihal. A tarefa de proteger o rapaz contra a feroz caçada dos Assassinos cabe a Ido, antigo mestre de Nihal e ferrenho inimigo do corrupto rei Dohor, aliado da Guilda.
Ao mesmo tempo, Dubhe e o seu companheiro de viagem, o jovem mago Lonerin, são perseguidos pelo mais temível dos inimigos: Rekla, a Guardiã dos Venenos da Guilda, aquela que lhe imprimiu o selo da maldição e agora quer se vingar da vergonha da fuga dos dois.
O destino do Mundo Emerso está em jogo nas mãos de duas guerreiras.

quarta-feira, 6 de julho de 2011

As guerras do Mundo Emerso!!!! (trilogia 2)

Livro 1-A seita dos assassinos:

Passaram-se apenas quarenta anos da grande guerra que acabou com o reinado de Aster, o Tirano, mas a região continua em busca de paz. Dohor, o Cavaleiro de Dragão que se tornou o rei da Terra do Sol, cada vez mais estende a sua influência às Terras Emersas, mas ele não é o único a tramar em busca do poder. Composta por homicidas, a misteriosa Guilda dos Assassinos ressuscitou o culto sanguinário de Aster. Dona do obscuro dom de matar, Dubhe, de 17 anos, é uma das recrutadas pela seita para levar a cabo seus planos, embora a jovem tenha jurado nunca mais tirar a vida de alguém. Magia, mistério e heroísmo estão de volta em mais uma aventura épica e imperdível!

segunda-feira, 4 de julho de 2011

                                                                    LICIA   TROISI

Nascida em Roma em 25 de novembro de 1980, depois de assitir a gramática da escola Immanuel Kant, em Roma, se formou em física 17 de dezembro de 2004, com especialização em astrofísica [1] apresentou uma tese sobre galáxias anãs em 2004 [2] da Universidade de Roma " Tor Vergata ". Ela se interessou em fantasia e quadrinhos mangá com 21 anos [3] escreveu a saga Crônicas do Mundo Emerso que chegou às livrarias em toda a Itália em Abril de 2004, após dois anos de escrita e correções. A trilogia inteira e todos os livros abaixo foram publicadas pela Mondadori. Ela estreou em 2004 com A Garota da Terra do Vento (nome do livro no Brasil) primeiro livro da trilogia de fantasia Crônicas do Mundo Emerso , que foi finalista do prêmio 2005, a Itália [4]. Na sequência da mesma trilogia, a Mondadori publicou A Missão de Senar em Outubro de 2004, O Talismã do Poder em abril de 2005. Ela então embarcou em uma segunda trilogia, As Guerras do Mundo Emerso, que foram publicados os volumes A Seita dos Assassinos em abril de 2006, As Duas Guerreiras (nome no Brasil) em fevereiro de 2007 e Um Novo Reino no início de novembro de 2007. Depois de lançar outros livros Licia Troisi embarca numa terceira trigologia do mundo emerso, Lendas do Mundo Emerso, que foram publicados os volumes O Destino de Adhara em novembro de 2008, Filha do Sangue em novembro de 2009 e Os Últimos Heróis em novembro de 2010.

domingo, 3 de julho de 2011

3-O talismã do poder:
O terceiro e último volume da série Crônicas do Mundo Emerso, o Tirano está a um passo da conquista final. Um misterioso talismã é a única saída para evitar a derrocada das Terras Livres. Para utilizá-lo, Nihal e Senar precisam encontrar as oito pedras que compõem o objeto. Juntas, elas concentram energia suficiente para combater a maldade do Tirano. Mas será que os jovens conseguirão encontrá-las a tempo? Este é o desafio enfrentado por Nihal, a protagonista da série de fantasia criada pela jovem autora italiana Licia Troisi. Única sobrevivente de uma raça exterminada pelo Tirano, a jovem de olhos cor de violeta, cabelos azuis e grandes orelhas pontudas tornou-se uma guerreira de verdade e concentrou todas as forças que lhe restaram para enfrentar a batalha final.

As dificuldades são inúmeras, já que Nihal e o jovem Senar têm de passar por terras completamente dominadas pelo inimigo. E ainda há a frágil, porém corajosa, companhia de Laio, aspirante a cavaleiro frustrado que se tornou amigo e fiel escudeiro da jovem semi-elfo. Ao mesmo tempo, os povos sobreviventes enfrentam as conseqüências de uma longa e devastadora guerra e as poucas tropas que restaram do exército das Terras Livres se preparam para o momento derradeiro.

Nihal enfraquece à medida que o Talismã é preenchido, sugando sua energia. O tempo parece curto demais para que ela consiga superar todas as dores que enfrenta diariamente. Ao passar por sua terra natal, a Terra dos Dias, ela se vê diante de um passado que não conheceu senão através das vozes que continuam a atormentar sua mente. E as pedras têm de ser recolhidas em santuários perdidos guardados por deuses que desafiam a semi-elfa em tarefas que a exaurem mais e mais. No entanto, mesmo quase esgotada, a guerreira encontra no amor de Senar a razão para continuar a luta e guiar aqueles que buscam a liberdade e a paz.

Durante todo este volume, a jovem autora promove através da fantasia uma reflexão sobre princípios e caráter, fazendo do Talismã uma alegoria. Afinal, os deuses antigos do Mundo Emerso guardam e controlam a imperfeição, o ódio, a solidão, a memória, a culpa, o destino, a luta e o sacrifício dos homens. Elementos essenciais para que Nihal mantenha o equilíbrio de seu espírito e se prepare para o fim triunfal.

E com uma seqüência de ação emocionante no último capítulo, a autora ainda revela aos leitores a verdadeira identidade do Tirano. Neste épico arrebatador, a batalha final está nas mãos de uma semi-elfo que enfrentou o preconceito dos guerreiros e os percalços da luta para se tornar uma heroína.
2-A missão de Senar:
 Dessa vez, a trama concentra-se no jovem mago e conselheiro, cuja missão no Mundo Submerso pode definir os rumos da defesa das Terras Livres do Mundo Emerso contra o Tirano.
Senar parte sozinho e desacreditado em busca de quem possa orientá-lo ou ajudá-lo a chegar neste Mundo dado como perdido. De volta à Terra do Mar, sua terra natal, o mago encontra companhia e guia em um grupo de piratas. Após enfrentar a longa viagem e os perigos inesperados, Senar chega à Zalênia, nome que o povo do Mundo Submerso dá à sua terra. Quase condenado à morte pelo que é considerado uma invasão, o conselheiro consegue cumprir sua missão diplomática e convencer o rei Nereu a enviar suas tropas em ajuda ao povo das Terras Livres.
Enquanto Senar atinge seus objetivos em terra longínqua, Nihal é finalmente consagrada Cavaleiro de Dragão. Sua satisfação é, porém, transformada em força de luta, já que os soldados do Tirano avançam e a Terra do Vento, até então livre, sucumbe à superioridade militar daquelas tropas. A jovem, entretanto, derrota e aprisiona o poderoso cavaleiro Dola, braço direito do déspota, e essa conquista provoca uma triste descoberta: a verdadeira origem de seu querido mestre Ido, antes ele mesmo um cavaleiro a serviço do mal. As dificuldades das batalhas também começam a mostrar a Nihal o poder da Lágrima, presente que recebera do povo dos duendes.
A distância entre Senar e Nihal, em missões nobres e distintas, os faz compreender que o laço que os une é mais forte que amizade. Entretanto, nada declaram um ao outro no momento do reencontro. A urgência da guerra os consome e a semi-elfo acaba por encontrar Reis, a maga do povo dos gnomos e mestre da ex-conselheira Soana, que lhe revela, enfim, sua missão. Diante da verdade que tanto buscava, Nihal se vê confusa. Contudo, a iminente perda de mais uma Terra, a da Água, é o estopim para que a guerreira decida enfrentar seu destino.

Os livros

1-Nihal da terra do vento:


Nihal, protagonista da história, é uma jovem semi-elfo que vive em Salazar, a torre da cidade capital da Terra do Vento, uma das nações do Mundo Emerso. Sendo uma semi-elfo, ela tem uma aparência diferente de outras crianças com quem ela brinca. Nihal tem cabelos azul metálico, olhos violeta e orelhas pontudas. Ela vive com Livon, um ferreiro e armeiro, que pra ela é seu pai pois desconhece ainda sua natureza. Um dia ele conhece Senar, um mago aprendiz. Nihal e Senar duelam e como prêmio o vencedor fica com o punhal que Livon deu a Nihal, porém Nihal não sabia que Senar era um mago perde quando o rapaz usa um feitiço, com isso ela também quer aprender a arte da magia para poder se vingar de Senar. Ela então vai a floresta lugar onde sua tia Soana, poderosa feiticeira e membros do Conselho de Magos, para ser ensinada nas artes arcanas, mas descobre que Senar é aprendiz de sua tia mesmo assim ela decide aprender com sua tia pra pode se vingar de Senar. Três anos depois Senar se torna oficialmente um mago e ele e Nihal são melhores amigos. Nihal conhece a carnificina da guerra com 15 anos. Quando Salazar é queimada e arrasada, Livon morreu tendo protege-lá de dois fâmins que entram em sua casa enquanto eles se preparam pra fugir de Salazar, Nihal mata os dois fâmins com sua espada negra, presente de Livon, e foge de Salazar pelos dutos de esgoto. Antes do pai ser morto um os fâmins reconheceram Nihal como uma semi-elfo e quando ela já está a salvo na floresta Soana revela a verdade sobre seu passado sobre os Semi-elfos, exterminados no passado pelos exércitos Tirano. Soana conta que a encontrou recém-nascida numa aldeia de semi-elfos, junto com sua mestra Reis, após ter sido arrasada nos braços de sua mãe morta, que em seguida, confiou à sua vida a Livon seu irmão.
Cega pelo desejo de vingança Nihal decide se torna uma Cavaleiro de Dragão, ela então pede ajuda ao Cavaleiro de Dragão Fen, por quem está apaixonda mesmo sendo namorado de sua tia, para ser aceita na Academia que treina os futuros Caveliros de Dragão, a academia militar fica em Makrat capital da Terra do Sol, onde os soldados são recrutados para os exércitos das terras livres contra o Tirano. O Supremo General Raven não deixa ela entrar na academia por ser uma garota. Com tenacidade extraordinária, Nihal não desiste e permanece na sede da Ordem até que Raven decide levá-la, desde que demonstre suas habilidades ao derrotar dez dos melhores guerreiros da Academia. Dano tremendo show de habilidade no combate Nihal passa no teste impostas por Raven, embora com alguma dificuldade no último por se tratar de um mercenário contratado por Raven para impossibilitar a entrada de Nihal na academia. Senar , após dias de estudo intenso, é recebido no Conselho dos Magos, pois Soana sai do conselho para pode procurar Reis e indica Senar pra assumir seu lugar, apesar da sua pouca idade Senar se torna um conselheiros.
Dentro da Academia Nihal aprende diversas técnicas de luta que antes eram desconhecidas para ela, e melhora consideravelmente. Inicialmente, ela estava desconfortável naquele ambiente, desaprovada por qualquer pessoa e discriminada por ser uma mulher e porque era considerada diferente. Na academia Nihal faz amizade com Laio e com o instrutor de combate Parsel. Nihal e outros cadetes são então testados em um combate real para ser decidido quem poderia ser instruído por um Cavaleiro de Dragão para então se torna um. Nihal tem uma performace impressionante e é aprovada ao contrário de Laio que era o pior cadete da academia pois estava lá por causa do pai, mas nesta mesma batalha o Cavaleiro Fen morre deixando Nihal totalmente arrasada.
O General Supremo decide enviá-la ao gnomo Ido, cavaleiro do dragão, para que seja seu mestre e complete a formação. Ido treina Nihal não só no combate mas também tenta ensinar como se porta em um campo de batalha. Como ele sabe realmente a guerra acarreta. Após várias derrotas Senar propõe ao Conselho dos Magos para que façam uma expedição ao Mundo Submerso embusca de reforços. O conselho então decide que apenas Senar deve ir pois os povos do Mundo Submerso havia abandonado o Mundo Emerso a muito tempo e que ninguém sabia como chegar até eles. Ido acredita que Nihal ainda não está totalmente pronta para o combate, pois é guiada apenas pela vingança. Então obriga Nihal a tirar uma licença, após uma batalha que Nihal quase morre, para que ela fique longe do campo de batalha e decida se ela realmente quer continuar sendo guiada pelo desejo de vigança.
Ainda ferida Nihal decide se afastar do campo de batalha e sai sem rumo. Uma noite então ela salva Jona de dois lobos, Nihal acaba sendo ferida por um dos lobos pois estava passando mal por causa de seu outro ferimento. Ela leva o Jona até a casa dele mas acaba desmaiando. A mãe de Jona, Elêusi, cuida de Nihal até ela se recuperar. Ela estabelece um bom relacionamento com ambos chega a morar com eles por três meses mesmo já estando totalmente recuperada, mas ela volta para Ido pois percebe que seu destino é lutar e já não se sente guiada pelo desejo de vingança apesar de não ter encontrado um novo motivo para batalhar.